#ifndef CHOOSELEVELSCENE_H
#define CHOOSELEVELSCENE_H

#include <QMainWindow>
#include<playscene.h>
class ChooseLevelScene : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit ChooseLevelScene(QWidget *parent = nullptr);
    //重写绘图事件
    void paintEvent(QPaintEvent *);

    //游戏场景对象指针

    PlayScene  * play=NULL;
signals:
   //写一个自定义信号，告知主场景，点击了返回
   void ChooseSceneBack();//自定义信号需要声明，不需要实现
public slots:
};

#endif // CHOOSELEVELSCENE_H
